最近好多兄弟在问“使命召唤13什么时候出”,作为从现代战争就开始追的老玩家,我也一直在关注这代的消息。虽然现在已经是2025年了,但这款2016年发售的老游戏依然有不少新玩家入坑。记得当时官方公布的发售日期是2016年11月4日,登陆了PC、PS4和XboxOne这些平台。说实话那会儿看到预告片里能在太空战舰上打仗,可把我激动坏了!
![使命召唤13什么时候出[图1]](https://static.fj225qii.cn/uploads/20251025/68fc13a129afb2.88757410.png)
作为使命召唤系列的第13部正统续作,这次的故事背景设定在未来太空。地球资源都耗尽了,人类只能往宇宙发展。玩家扮演的是雷耶斯队长,开着地球上最后一艘战舰“惩罚者”号在太阳系里到处打仗。这代的开发商还是Infinity Ward,他们家的射击手感一直都很棒。
![使命召唤13什么时候出[图2]](https://static.fj225qii.cn/uploads/20251025/68fc13a167cfe7.83842602.png)
游戏的核心玩法这代最吸引我的就是那个作战机甲系统。游戏里有六种不同的Combat Rig,可以理解为六个职业,分别是Warfighter、Merc、FTL、Stryker、Phantom和Synaptic。每个职业都有自己的出门装和特技,像Warfighter的裂爪能发射近距离秒杀敌人的散射子弹,Phantom能用主动迷彩隐身,玩起来特别带劲。多人模式里可以自由搭配这些技能,找到最适合自己的打法。
武器系统超丰富这代的枪械设计真的很用心,武器分成主武器和副武器,有上百种可以解锁。突击步枪射速快、弹量多,轻机枪子弹多但后坐力大,霰弹枪近战厉害但打不远。最酷的是那些原型武器,还能附带枪械技能,完全可以根据自己的喜好来定制。
记得当时游戏刚出的时候,传承版套装还包含了使命召唤4的重制版,总共要130GB的硬盘空间,可把我电脑快塞爆了。不过为了能在太空战舰上开战斗机,这点代价还是值得的。游戏里的空战部分做得特别真实,驾驶战斗机在太空中缠斗的感觉简直不要太爽。
僵尸模式有新花样这代的合作僵尸模式也有全新的故事和独特的玩法机制,和朋友一起打僵尸特别刺激。虽然有人吐槽剧情不如前作,但我个人觉得在太空打游击战还是挺有创意的。
要说这游戏最让我印象深刻的地方,就是那种在浩瀚宇宙中作战的孤独感。当你驾驶着惩罚者号在星际间穿梭,为了地球的生存而战时,那种使命感真的很强烈。虽然现在已经过去快十年了,但偶尔还会打开来玩几把多人对战。
对于现在想入坑的新玩家,我建议可以先从单人战役开始玩起,熟悉一下操作和世界观。这代的剧情虽然不算特别复杂,但各种文本和故事脉络还是挺清晰的。不过要注意的是游戏里没有专门的剧情追踪模式,需要自己留意任务目标。
最后想说的是,虽然使命召唤13已经是多年前的游戏了,但它开创的太空作战玩法确实给系列带来了新的可能性。如果你喜欢科幻题材的射击游戏,这代绝对值得一试。虽然现在新作不断推出,但偶尔回顾一下这部作品,依然能找到当初的感动。


